Counter-Strike 1.6 Ventrilo 2.1.4

Forum wielotematyczne Hejdż - Serwery Counter-Strike
Nawigacja » Counter-Strike 1.6 » Problemy/Pytania » ex_interp 0.01
« Poprzedni temat | Następny temat »

ex_interp 0.01

Autor Wiadomość
Hit. 
rookie
Hit.

Typ gry: NonSteam
Dołączył: 21 Paź 2011
Posty: 8
Skąd: Kielce
ex_interp 0.01 Wysłany: 2011-11-14, 15:07

Siemka.Problem jest prosty a właściwie to
wpisuje ex_interp 0.01 i mi wyskakuje ( w konsoli) "ex_interp forced up to 16 msec".
Nie wiem o co biega :?: .
 
 
chadzys 
Big Daddy
Uzależniony

Typ gry: Steam
Piwa: 71 piw(a)
Wiek: 16
Dołączył: 02 Wrz 2009
Posty: 2322
Skąd: Toruń
Ostrzeżeń:
 1/3/6
Wysłany: 2011-11-14, 15:08

jest ok, po prostu pokazało, że Ci ten interp zmieniło :D
_________________
"If you're standing on a corner with a red scarf round your neck
Chelsea boys will come and get you and we'll break your fucking neck."
 
 
Hit. 
rookie
Hit.

Typ gry: NonSteam
Dołączył: 21 Paź 2011
Posty: 8
Skąd: Kielce
Wysłany: 2011-11-14, 15:11

ale mi zmienia na 0.016 czy coś :|
 
 
chadzys 
Big Daddy
Uzależniony

Typ gry: Steam
Piwa: 71 piw(a)
Wiek: 16
Dołączył: 02 Wrz 2009
Posty: 2322
Skąd: Toruń
Ostrzeżeń:
 1/3/6
Wysłany: 2011-11-14, 15:13

Zapewne stream wpadnie i mnie poprawi (i dobrze), ale to chyba zależy też od kompa. Dostosowuje wartość najbliższą odpowiedniej twojemu komputerowi. (Oczywiście mogę się mylić) :D
_________________
"If you're standing on a corner with a red scarf round your neck
Chelsea boys will come and get you and we'll break your fucking neck."
 
 
Oparty o Parkan 
wtajemniczony

Typ gry: Steam
Piwa: 6 piw(a)
Dołączył: 17 Lis 2010
Posty: 145
Skąd: Bydgoszcz
Wysłany: 2011-11-14, 15:34

Jeśli już, to pod neta dostosowywuje.
_________________
Ciężkie życie budowlańca.
 
 
Hit. 
rookie
Hit.

Typ gry: NonSteam
Dołączył: 21 Paź 2011
Posty: 8
Skąd: Kielce
Wysłany: 2011-11-14, 15:38

Możliwe ponieważ mam "rezerwowego neta" (mi się zrobiło zwarcie w ruterze po burzy ) .
 
 
walek 
wymiatacz
Parkour

Typ gry: Steam
Piwa: 7 piw(a)
Wiek: 18
Dołączył: 23 Paź 2009
Posty: 678
Skąd: Bojszowy
Ostrzeżeń:
 2/3/6
Wysłany: 2011-11-14, 15:59

nie wiem ja tak mam odkad cfq zmienaiłem ale mi to nie przeszkadza
_________________
Byłem Jestem Będę
Co chcę to Zdobędę...
 
 
 
walek 
wymiatacz
Parkour

Typ gry: Steam
Piwa: 7 piw(a)
Wiek: 18
Dołączył: 23 Paź 2009
Posty: 678
Skąd: Bojszowy
Ostrzeżeń:
 2/3/6
Wysłany: 2011-11-14, 15:59

nie wiem ja tak mam odkad cfq zmienaiłem ale mi to nie przeszkadza
_________________
Byłem Jestem Będę
Co chcę to Zdobędę...
 
 
 
Skays 
uzależniony
Burak

Typ gry: Steam
Piwa: 21 piw(a)
Dołączył: 27 Sty 2010
Posty: 1270
Skąd: Zabrze.
Ostrzeżeń:
 2/3/6
Wysłany: 2011-11-14, 20:41

wpisz ex_interp 0.01

a potem wpisz ex_interp
i zobacz czy Ci zmieniło i na ile.
_________________
Jam dobry chłopaczyna, co w dobrą stronę zmierza.

Najpierw są porażki... a pózniej się wygrywa.
I nikt mnie nie załował gdy jebalem jak syzyf.

eR A Pe <3.
 
 
 
ANALNY CIUPCIATOR 
uzależniony
Bóg FFA

Typ gry: Steam
Piwa: 36 piw(a)
Wiek: 18
Dołączył: 11 Wrz 2009
Posty: 1276
Skąd: Warszawa
Ostrzeżeń:
 2/3/6
Wysłany: 2011-11-14, 20:56

specjaliści...

Rate wyliczane jest na podstawie tych komend (już nie pamiętam dokładnie co przez co się dzieli):

cl_rate
rate
cl_cmdrate
cl_updaterate
cl_cmdbackup

zapewne korzystałeś z hl toolz aby zmniejszyć sobie ping, interp został ustawiony pod twoje łączę, czy daje to coś i czy zmienia to "celność" jest to kwestia dyskusyjna, jeśli chcesz mieć ponownie interp 0.01 przywróć te wartości do poprzednich bądź usuń cfg, po odpaleniu csa utworzy ci się nowe, czyste cfg.
_________________
 
 
chadzys 
Big Daddy
Uzależniony

Typ gry: Steam
Piwa: 71 piw(a)
Wiek: 16
Dołączył: 02 Wrz 2009
Posty: 2322
Skąd: Toruń
Ostrzeżeń:
 1/3/6
Wysłany: 2011-11-14, 21:46

no i wszystko jasne, wszechwiedzący zozol Ci wytłumaczył. Mówiłem, że mogę się mylić :D
_________________
"If you're standing on a corner with a red scarf round your neck
Chelsea boys will come and get you and we'll break your fucking neck."
 
 
Hit. 
rookie
Hit.

Typ gry: NonSteam
Dołączył: 21 Paź 2011
Posty: 8
Skąd: Kielce
Wysłany: 2011-11-15, 14:01

Dzięki ci bardzo masz ode mnie piwo!
 
 
morr_
rookie

Typ gry: Steam
Wiek: 22
Dołączył: 10 Paź 2011
Posty: 24
Skąd: Gdynia
Wysłany: 2012-01-02, 12:21

Nie zmienia to "celoności" zozolu lecz opóźnienie hitboxa (liczone w ms'ach) postaci do samego modelu :) tj. strzelisz obok kolesia co ma interp 0.1 (przy ex_interp 0.01 jest 10 krotna większa realność hitboxa do modelu widzianego na serverze!) on dostaje mordke, strzelisz w mordke- mordki nie ma :(
_________________
gentleman
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   

Forum wielotematyczne Hejdż - Serwery Counter-Strike
Nawigacja » Counter-Strike 1.6 » Problemy/Pytania » ex_interp 0.01
« Poprzedni temat | Następny temat »
Odpowiedz do tematu
Powered by phpBB modified by Przemo © 2000-2011 phpBB Group - Mapa Forum - Najnowsze tematy na forum
Ciekawe strony: Serwery Counter-Strike - Arcania: Gothic 4 - serwery do cs 1.6 - Serwery CS
Strona wygenerowana w 0,18 sekundy. Zapytań do SQL: 11