|
|
| Autor |
Wiadomość |
Typ gry: Steam
Piwa: 2 piw(a) Wiek: 18 Dołączył: 07 Maj 2010 Posty: 75 Skąd: KEMBRYCZ !
|
Podsumowanie tematu "Mapki" Wysłany: 2011-04-08, 00:07 |
|
|
OTO NOWA LISTA MAP :
1. deathrun_arctic
2. deathrun_army
3. deathrun_antic
4. deathrun_antic_withradar
5. deathrun_astro
6. deathrun_baw_h
7. deathrun_bieber
8. deathrun_burnzone
9. deathrun_colonial_v3
10. deathrun_countryside_final
11. deathrun_cxx-inc
12. deathrun_darkside
13. deathrun_diavola
14. deathrun_dojo
15. deathrun_dsa
16. deathrun_duality_final
17. deathrun_dust2009
18. deathrun_easy_professional_xXx
19. deathrun_evidens
20. deathrun_explorer_v2
21. deathrun_fly_on_the_wall
22. deathrun_forest2_final
23. deathrun_foresthome
24. deathrun_gamerfun_beta3
25. deathrun_gamerfun2_beta2
26. deathrun_grass_winter
27. deathrun_goldrun
28. deathrun_helvis
29. deathrun_hybrid
30. deathrun_hybrid2
31. deathrun_ice
32. deathrun_kolor_v2
33. deathrun_letsgo_click21
34. deathrun_loader_beta2
35. deathrun_moops
36. deathrun_mpg
37. deathrun_nightmare
38. deathrun_onway
39. deathrun_perfect
40. deathrun_platforms_b1
41. deathrun_prezmik
42. deathrun_projetocs
43. deathrun_projetocs2
44. deathrun_projetocs3
45. deathrun_rock_v3
46. deathrun_sandeath
47. deathrun_sexigt
48. deathrun_sexigt2
49. deathrun_simpsons
50. deathrun_snowstorm
51. deathrun_start_click21
52. deathrun_taringacs_aztec
53. deathrun_unknown_area
54. deathrun_temple
55. deathrun_temple2
56. deathrun_temptation
57. deathrun_terrortrain
58. deathrun_trap_canyon
59. deathrun_wanderers
60. deathrun_war_beta4
61. deathrun_wild
62. deathrun_youdead
Prosiłbym o wypowiadanie się w tym temacie według poniższego wzoru .
1. Mapki które nie są na liście , a waszym zdaniem powinny się tam znaleźć
- deathrun_x
- deathrun_x
- itd.
2. Jak powinna wyglądać zmiana mapy po upływie czasu .
a) MAPCYKL (Mapka zmienia się automatycznie na kolejną na liście po upływie czasu .)
b) VOTE (Po upływie czasu pojawia się vote z wyborem kolejnej mapy .)
3. Inne sugestie dotyczące działu "Mapy" .
MOJE ODPOWIEDZI :
1. brak
2. A
3. brak |
_________________
JA JESTEM NALEPSZYM KOWBOJEM Z SOLONU ! DZIWKI MOKRE JAK PSIE PYSKI NA WIDOK BALERONU .. ! |
|
|
|
 |
Typ gry: Steam
Piwa: 71 piw(a) Wiek: 16 Dołączył: 02 Wrz 2009 Posty: 2322 Skąd: Toruń
| Ostrzeżeń: |
 |
 |
1/3/6 |
|
|
Wysłany: 2011-04-08, 10:41 |
|
|
Brak
A z możliwością rtv ;]
BraK |
_________________
|
|
|
|
 |
Typ gry: Steam
Piwa: 10 piw(a) Wiek: 24 Dołączył: 07 Paź 2009 Posty: 283 Skąd: Częstochowa/Gdynia
|
Wysłany: 2011-04-08, 11:45 |
|
|
Brak
2.A
3.Brak |
|
|
|
 |
BGR. 
wtajemniczony
Ucze sie lamic
Typ gry: NonSteam
Piwa: 4 piw(a) Wiek: 18 Dołączył: 02 Kwi 2011 Posty: 115 Skąd: Lublin
|
Wysłany: 2011-04-09, 20:31 |
|
|
- deathrun_skills
2.A
3. Brak |
_________________
|
|
|
|
 |
Typ gry: Steam
Piwa: 2 piw(a) Wiek: 18 Dołączył: 07 Maj 2010 Posty: 75 Skąd: KEMBRYCZ !
|
Wysłany: 2011-04-09, 23:03 |
|
|
Skills'a nie będzie , bo NIE jest to nawet mapa deathrun'owa . |
_________________
JA JESTEM NALEPSZYM KOWBOJEM Z SOLONU ! DZIWKI MOKRE JAK PSIE PYSKI NA WIDOK BALERONU .. ! |
|
|
|
 |
BGR. 
wtajemniczony
Ucze sie lamic
Typ gry: NonSteam
Piwa: 4 piw(a) Wiek: 18 Dołączył: 02 Kwi 2011 Posty: 115 Skąd: Lublin
|
Wysłany: 2011-04-10, 09:02 |
|
|
| skills powinien byc na dr , ludzie musza cwiczyc 90 , bh itp. Moim zdaniem zle robicie , bo duzo ludzi gra na skillsie |
_________________
|
|
|
|
 |
Typ gry: Steam
Piwa: 21 piw(a) Dołączył: 27 Sty 2010 Posty: 1271 Skąd: Zabrze.
| Ostrzeżeń: |
 |
 |
2/3/6 |
|
|
Wysłany: 2011-04-10, 09:07 |
|
|
jak chca cwiczyc to niech sobie wlacza new game - deathrun_skills2.7.
przyokazji
7. deathrun_bieber
WTF? |
|
|
|
 |
BGR. 
wtajemniczony
Ucze sie lamic
Typ gry: NonSteam
Piwa: 4 piw(a) Wiek: 18 Dołączył: 02 Kwi 2011 Posty: 115 Skąd: Lublin
|
Wysłany: 2011-04-10, 12:23 |
|
|
a , i chcialam jeszcze dodac , ze nie ma arctica |
_________________
|
|
|
|
 |
Typ gry: Steam
Piwa: 3 piw(a) Wiek: 16 Dołączyła: 30 Sie 2010 Posty: 129 Skąd: Opoczno
|
Wysłany: 2011-04-10, 13:36 |
|
|
| deathrun_sexight moze i fajna mapa, ale o ile dobrze pamietam bardzo laguje.... |
_________________
 |
|
|
|
 |
Typ gry: Steam
Piwa: 9 piw(a) Wiek: 13 Dołączył: 23 Paź 2010 Posty: 372 Skąd: Poznań
|
Wysłany: 2011-04-10, 17:16 |
|
|
1. Brak
2. A
3. Brak
Pozdro |
|
|
|
 |
Typ gry: NonSteam
Dołączył: 07 Sty 2011 Posty: 11 Skąd: sie biorą dzieci??
|
Wysłany: 2011-04-11, 17:54 |
|
|
| Udostępnijcie Dl tych wszystkich map, żeby nie tzreba było czekać. |
|
|
|
 |
Typ gry: Steam
Piwa: 71 piw(a) Wiek: 16 Dołączył: 02 Wrz 2009 Posty: 2322 Skąd: Toruń
| Ostrzeżeń: |
 |
 |
1/3/6 |
|
|
Wysłany: 2011-04-11, 19:22 |
|
|
| To jest 200MB, więc i tak długo będzie się ściągało a FASTDL jednak pozwala skrócić czas. |
_________________
|
|
|
|
 |
Typ gry: NonSteam
Dołączył: 07 Sty 2011 Posty: 11 Skąd: sie biorą dzieci??
|
Wysłany: 2011-04-11, 20:56 |
|
|
| Wy tu jesteście od spraw technicznych. |
|
|
|
 |
Typ gry: Steam
Piwa: 71 piw(a) Wiek: 16 Dołączył: 02 Wrz 2009 Posty: 2322 Skąd: Toruń
| Ostrzeżeń: |
 |
 |
1/3/6 |
|
|
Wysłany: 2011-04-13, 22:57 |
|
|
| Jeszcze jakieś uwagi? |
_________________
|
|
|
|
 |
Typ gry: NonSteam
Dołączył: 07 Sty 2011 Posty: 11 Skąd: sie biorą dzieci??
|
Wysłany: 2011-04-22, 10:06 |
|
|
| Tak, radzę usunąc mapy które wywalają. Wiem tylko, że colonial (wszystkie wersje) wywala do pulpitu. Ale może są też inne. |
|
|
|
 |
|
|